Megaweb: la página que necesitas ver

martes, 4 de agosto de 2009
Visita nuestra página web: MEGAWEB

en este link:
http://tecnocompumundo.iespana.es

Códigos de los Colores

lunes, 3 de agosto de 2009
Blanco= #FFFFFF
Amarillo= #FFFF00
Rojo= #FF0000
Azul= #0000FF
Verde= #00FF00
Negro= #000000
Cyon= #00FFFF
Gris= #C0C0C0
Azul Cielo= #3299CC
Gris Oscuro= #2F4F4F
Verde Oscuro= #2F4F2F
Turquesa= #7093DB
Naranja= #7F7F00
Púrpura= #871F78
Magenta= #FF00FF
Marrón= #A&2A2A

Mi Primera Web

lunes, 27 de julio de 2009
Nuestra Primera Web

Crear una Página Web

1) Abrir Windows

2) Abrir el Bloc de notas

3) Comenzar a poner tags donde siempre debes comenzar con html y cerrarlo con /html siempre entre < >, asi tendras una pagina web basica y debes recordar guardar el archivo con extension .html

4) Esto es lo basico, pero puedes ir probando colores y formatos de acuerdo a tu imaginacion.

¿Qué son los "Tags"?

jueves, 23 de julio de 2009
Una etiqueta o baliza (términos a veces reemplazados por el anglicismo tag) es una marca con tipo que delimita una región en los lenguajes basados en XML. También puede referirse a un conjunto de juegos informáticos interactivos que se añade a un elemento de los datos para identificarlo (Oxford English Dictionary). Esto ocurre, por ejemplo, en los archivos MP3 que guardan información sobre una canción así como sobre el artista que la ha cantado o compuesto.

Como ocurre en otros casos, a menudo se emplea la palabra inglesa (tag) a pesar de que «etiqueta» o «baliza» son perfectamente adecuadas. Con la llegada de la World Wide Web ha habido una invasión de tags. La Web se basa en el HTML, o «lenguaje de marcado de hipertexto», que está basado en el uso de etiquetas. Las etiquetas (entre otras muchas cosas) le dicen al programa visualizador de páginas web (o navegador) en qué juego de caracteres está la página, de qué tipo es cada uno de los fragmentos de texto que contiene (por ejemplo, encabezamiento, texto normal, etc.), si están alineados a un lado o centrados, en qué tipo de letra está el texto (cursiva, negrita, etc.), si hay tablas, de qué anchura son etc. Dicho de otro modo: las balizas dan al navegador las instrucciones necesarias para que presente la página en pantalla.

Ejemplos [editar]

Si se observa el código de una página web (sencillamente escogiendo en el menú del navegador «Ver -> Código fuente»), se encontrará con los paréntesis angulares < > (os símbolos inferior y superior, que enmarcan normalmente la etiqueta de apertura o inicio, y , que acotan la etiqueta de cierre o final). Lo que hay entre las etiquetas suele ser el texto que se puede ver directamente en pantalla. Las etiquetas simplemente dan las órdenes que indican:

1. Como se van a visualizar los elementos destinados a ser visibles en pantalla y de que forma serán visualizados
2. Como actuarán en el mismo documento los elementos no destinados a ser visibles en pantalla así como la manera en que actuarán en relación con otros documentos.

Véase el siguiente ejemplo:


En este ejemplo hay tres etiquetas (etiqueta1, etiqueta2 y etiqueta3). La etiqueta1 delimita, o contiene, las etiquetas etiqueta2 y etiqueta3. Las etiquetas también pueden tener atributos, que aportan información específica; por ejemplo, los atributos atributo1 y atributo2 aportan información a la etiqueta2, al igual que hace el atributo1 a la etiqueta3.


Ejemplos de balizas html destinadas a interactuar con otros documentos sin ser necesariamente visibles en pantalla son, entre otros ejemplos posibles, las llamadas «metabalizas» (o metatags) que en lenguaje HTML pueden incluir palabras clave para que la página web en las que están incluidas sea referenciada con mayor rapidez y pertinencia por los motores de búsqueda.

¿Cuál es la unidád de medida de la internet?

VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOS:

En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps

Los múltiplos de estos si que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.

Los más utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).

Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b minúscula.
Estas abreviaturas son:

Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.

En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra línea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.

¿Qué significa www?

En informática, la World Wide Web o simplemente la Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial, es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas Web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.

¿Qué significa HTML?

HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.

HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).

Por convención, los archivos de formato HTML usan la extensión .htm o .html.

¿Qué significa PHP?

PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web dinámicas. Es usado principalmente en interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.

PHP es un acrónimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1994; sin embargo la implementación principal de PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el estándar de facto para PHP al no haber una especificación formal. Publicado bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia como software libre.

Desarrollar una pagina web

Haciendo Historia:

El Internet nace como una invensión del gobierno norteamericano durante la guerra fría,
Su proposito era enviar señales sin la necesidad de cables por un posible bombardeo enemigo.

La guerra fría gobernaba el mundo, los Estados Unidos debían estar informados sobre los movimientos de la Unión Soviética, corrían los años 60’s y la era de las Telecomunicaciones comenzaba a desarrollarse. De suma importancia era saber que movimiento de piezas haría el Kremlin, los espías norteamericanos estaban esparcidos por todo el mundo y la necesidad de crear un red descentralizada se convertía en una necesidad.

En 1965 la U.S. DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency – Agencia de Proyectos de Investigación para la Defensa) promueve un estudio sobre "Redes cooperativas de computadoras de tiempo compartido. En 1969 la DARPA, junto con la compañía Rand Corporation desarrolló una red sin nodos centrales basada en conmutación de paquetes. La información se dividía en paquetes y cada paquete contenía la dirección de origen, la de destino, en número de secuencia y una cierta información. Los paquetes al llegar al destino se ordenaban según el número de secuencia y se juntaban para dar lugar a la información. Al viajar por la red, era más difícil perder datos, ya que si un paquete concreto no llegaba al destino o llegaba defectuoso, la computadora que debía recibir la información sólo tenía que solicitar al computadora emisor el paquete que le faltaba. El protocolo de comunicaciones de llamó NCP (Network Control Protocol).


Las primeras aplicaciones fueron:


Correo electronico= Edocomunicación

Gopher= bajar información


Servicios de internet hoy:

1) P2P

2) paginas web o www

3) FTP

4) E-Mail

5) Video Conferencia

6) Chat= MsM o I.C.Q

Isotipos de Megabox

lunes, 22 de junio de 2009


Tablas de producción del proyecto

Definición de roles y tareas

Departamentos

encargados

Tareas especificas

Creativo

Todo el grupo

Idear los isotipos y logotipos

Medios y cuentas

Diego Gómez

Orden en las compras

Producción audiovisual

Todo el grupo

El flayer y la propaganda

Costo de Materiales

Materiales

especificación

Valor unitario

Costo total

100 clavos

1.3 pulgadas

$5

$500

barniz

Café oscuro

$1500

$1500

madera

6 de 15x15

$333

$2000

bisagras

2 bisagras

$200

$400



Total general

$4400

Costo de producción


Valor total

Costo de materiales

$4400

Mano de obra (50% valor de los materiales)

$2200

Utilidad 20%

$1320

Precio del Costo

$7920

IVA 19%

$1504

Precio de venta

$9424

¿CÓMO REGISTRAR UNA MARCA?



El Departamento de Propiedad Industrial se debe realizar el procedimiento establecido por la Ley de Propiedad Industrial y su reglamento para registrar una marca comercial.

Una marca comercial, es todo signo susceptible de representación gráfica capaz de distinguir en el mercado, productos, servicios, establecimientos industriales y establecimientos comerciales.

La duración de un registro de marca comercial es de 10 años. Esta puede renovarse en el tiempo por iguales períodos, si al vencimiento del registro, se efectúa dentro del plazo legal la correspondiente solicitud de renovación y pago de derechos.

La protección de los registros de marcas comerciales que distinguen productos, servicios y establecimientos industriales, es para todo el territorio nacional.
Por su parte, la protección de los registros de marcas comerciales que distinguen establecimientos comerciales, es para la región que se hubieren específicamente solicitado.

Antes de presentar una solicitud de registro, es recomendable efectuar una revisión en la bases de datos de la DPI, para saber si la marca a solicitar ya se encuentra registrada o bien presenta similitudes con otra solicitud previa o registro. Todo ello a fin de evitar el rechazo de la misma y consecuentemente la pérdida del pago de derechos iniciales.
Asimismo, debe verificarse que el término o expresión elegida como marca comercial, no incurra en otras causales de irregistrabilidad, establecidas en el art. 20 de la Ley 19.039, sobre Propiedad Industrial.
Esto es que la marca consista en el nombre de un país, denominaciones técnicas u organismos internacionales, que corresponda a una marca famosa y notoria registrada en el extranjero, que sea un término genérico para distinguir justamente el producto o servicio que se pretende proteger, o que sea contraria a la moral y orden público.
Para efectuar la búsqueda de similitud o de marca ya inscrita en el país, con el término que Ud. desea inscribir, se debe ingresar a la sección "Consulta Base de Datos" (ubicado en el home principal del Portal www.dpi.cl ), lo que les permitirá realizar dos tipos de consultas en las bases de datos de marcas.

A) La Consulta Normal tiene por objetivo apoyar a aquellos usuarios que se encuentren en proceso de tramitación de solicitudes, accediendo a criterios de consulta que permiten realizar un seguimiento de la tramitación de un expediente. Este sistema también permite saber si la marca que se pretende solicitar ya se encuentra registrada.

B) La Consulta Avanzada, en cambio, es una herramienta estratégica que permite, mediante la utilización de filtros con mayores criterios, acotar al máximo el requerimiento de búsqueda de todos los usuarios y empresas que deban iniciar procesos de investigación y desarrollo (I+D); estudios de marketing; análisis de riesgo; planificaciones estratégicas, o estén en búsqueda de productos innovadores y de alto impacto comercial.

Ambas búsquedas permitirán anticiparse a posibles reclamaciones de terceros, en caso que la marca que desee registrar el empresario, sea similar o ya se encuentre registrada para la misma clase o cobertura.

La elección del tipo de consulta es determinada por el usuario, según su interés de investigación.

Si es la primera vez que accede y utiliza estos servicios del DPI, se recomienda realizar la consulta normal, elegir la opción marcas y colocar la palabra o denominación de su interés.

Para mayor información sobre los costos y procedimientos de tramitación, se recomienda consultar el portal www.dpi.cl , en la sección "ventana del solicitante"- "procedimientos de tramitación" - "Marcas". Ahí la persona podrá encontrar un flujo de procesos que permitirá comprender la tramitación.
¿Dónde se realiza?

En forma presencial

En el Departamento de Propiedad Industrial del Ministerio de Economía, que se ubica en Moneda N° 970, piso 10, Santiago Centro. El horario de atención es de Lunes a Viernes de 9:00 a 14:00 hrs.

Vía Internet

Lo puede hacer directamente desde esta página ingresando al icono Ejecutar en línea que se encuentra en el costado izquierdo de esta descripción o ingresando a la página www.dpi.cl.

En la opción Ejecutar en línea aparecerá una ventana de ingreso al sistema, esto permite navegar en un ambiente seguro y utilizar los servicios que ofrece el Departamento de Propiedad Industrial Chileno, respecto a las presentaciones de solicitudes electrónicas; peticiones títulos y certificados; y los pagos de derechos que se realizarán a través de la Tesorería General de la República.

La primera vez que ingrese al sistema en línea debe ir a la opción Obtención de clave secreta y seguir las indicaciones. La identificación de usuario y clave es indispensable para que el sistema lo reconozca, por esta razón, los datos que proporcione deben ser correctos y fidedignos para lograr un resultado óptimo y evitar así problemas de comunicación entre usted y el DPI.

En caso de olvidar la clave secreta deberá colocar su nombre de usuario (correo electrónico) en la casilla que corresponde y seguir los pasos que se le indica en la pregunta ¿ olvidó su clave?. Así el sistema en forma automática enviará su clave secreta al correo que identifico el requerimiento.

Tenga Presente que El sistema valida los datos ingresados verificando que el e-mail no exista en nuestra base de datos. El sistema genera una clave secreta aleatoria y única. El sistema envía en forma automática un correo electrónico con la inscripción al usuario registrado.
¿A quién está dirigido?

A las personas naturales o jurídicas interesadas en registrar una marca.
Requisitos

En forma presencial

1. Deberá adquirir el formulario que se encuentra a la venta en la caja ubicada en las dependencias del DPI. Existen cinco tipos formularios diferentes, según quiera usted registrar una marca para productos, servicios, establecimiento comercial, establecimiento industrial o frase de propaganda.
2. Posteriormente usted deberá llenar la solicitud a máquina o computador. Para la presentación de solicitud con ETIQUETAS (logo, imagen, etc), usted debe entregar seis diseños de ella en papel de un tamaño mínimo de 5 X 5 centímetros y, salvo casos especialmente calificados por el jefe del Departamento, en tamaño máximo de 20 X 20 centímetros.
3. Acompañar poder en el evento de hacerlo a través de representante. O bien acreditar su representación en caso que el titular sea una persona jurídica.
4. Firmar la solicitud y presentar la solicitud en Oficina de Partes del DPI, ubicada en Moneda N° 970, piso 10, Santiago, Chile.
5. Presentada la solicitud, se debe retirar un documento llamado Orden de Pago (Formulario Nº 10 de ingreso de derechos fiscales), en él consta la cantidad que se debe pagar para iniciar el trámite. La orden de pago debe ser pagada en un banco comercial u otra institución habilitada para recibir pago de derechos fiscales, como por ejemplo Servipag y Sencillito y posteriormente presentada en la Oficina de Partes del DPI, para acreditar el pago.
6. Al momento de ingresar la solicitud en ventanilla deberá acreditarse el pago de derechos iniciales, y se le otorgará un Nº a su Solicitud, lo que formalizará el ingreso de su solicitud para la inscripción de una marca.
7. Posteriormente el DPI realiza un examen preliminar a fin de verificar si su solicitud se encuentra formalmente bien presentada. En este examen se verifica especialmente que la cobertura señalada por el solicitante esté clara y corresponda a la clase de producto y/o servicio en que se requiere en el formulario.
8. A este respecto cabe señalar que existe un acuerdo sobre criterios de clasificación de productos y servicios, denominado Clasificación Internacional de Niza, y que es utilizado por el Departamento de Propiedad Industrial.

( http://www.dpi.cl/default.asp?cuerpo=517 ).

En caso de no cumplir con la forma, la solicitud será observada, debiendo el solicitante salvar la observación dentro de 30 días. En caso contrario se declarará el abandono de la solicitud.

Aceptada a trámite la solicitud, se cuenta con un plazo de 20 días fatales para requerir y pagar en el Diario Oficial el trámite de la publicación, en caso contrario la solicitud se dará por vencida por no cumplir con el plazo estipulado por la Ley.

La publicación del extracto de la solicitud en el Diario Oficial, tiene por finalidad informar al público sobre la existencia y el contenido de su solicitud de marca, y a fin que quienes se sientan afectados, interpongan las demandas de oposición a la misma, en caso que alguien considera que ésta incurre en alguna de las causales de irregistrabilidad del art. 20 de la Ley 19.039.

Si la solicitud es rechazada y/o declarada el abandono en el examen preliminar, por el Conservador de Marcas, es posible presentar un recurso llamado Reclamación . El recurso se debe presentar por escrito en la Oficina de Partes del DPI. Debe individualizar la marca y el número de solicitud. No requiere el patrocinio de abogado.

Si con motivo de la Reclamación, la solicitud se acepta a tramitación, sigue el trámite normal, debiendo requerirse la publicación en el Diario Oficial, dentro de 20 días, contados desde la resolución que resolvió el recurso.

Si persiste el rechazo a tramitación de su solicitud, es posible apelar ante el Honorable Tribunal de Propiedad Industrial (TPI). Se requiere el patrocinio de un abogado.

Una vez efectuada la publicación, se debe esperar 30 días hábiles contados de lunes a viernes, -como todos los otros plazos que fija la Ley de Propiedad Industrial- , para que cualquier interesado se oponga a la marca solicitada, por considerarse afectado en los términos establecidos en la Ley, debiendo al efecto interponer la correspondiente demanda de oposición, a fin de que sea oído.

Si durante ese período de treinta días, se ha presentado una o más oposiciones, nos encontramos frente a un juicio marcario, en cuyo caso la solicitud es derivada al subdepartamento jurídico, donde se tramitará el juicio.

Habiéndose presentado o no oposiciones, la solicitud pasa al Jefe del Departamento de Propiedad Industrial para el examen de fondo, esto es para verificar si la solicitud incurre en causales de irregistrabilidad. Si no existen oposiciones ni observaciones de fondo, el Jefe del Departamento de Propiedad Industrial emite su resolución definitiva de aceptación.

Por el contrario, si producto de su examen encuentra observaciones de fondo, esto es que considera que existen razones para rechazar su marca, deberá darle "traslado" (notificarlas) al solicitante para que éste las responda. En el evento de existir oposiciones, también deberá darse traslado (notificarla) al solicitante para que las responda.
El solicitante deberá contestar conjuntamente las observaciones de fondo y oposiciones si las hubiere, dentro de los 30 días siguientes a su notificación.
A este respecto, debe considerarse que las oposiciones, deben contestarse por medio de abogado habilitado para el ejercicio de la profesión.

Vencido el plazo de los 30 días para la contestación de las observaciones, se hayan o no contestado las observaciones, el Jefe del Departamento procederá pronunciarse sobre el rechazo o aceptación de la solicitud a registro.

Si se acepta la marca, el solicitante deberá pagar y acreditar el pago de los derechos definitivos dentro del plazo de 60 días, contados desde la resolución que aceptó la marca.

Si se rechaza la marca, en este caso el interesado puede apelar para ante el Honorable Tribunal de Propiedad Industrial (TPI), dentro de los 15 días, para tal efecto debe ser patrocinado por abogado habilitado para el ejercicio de la profesión.

Los pagos de derechos finales se deben hacer y acreditar dentro del plazo de 60 días, señalado anteriormente. El interesado debe efectuar el pago de los derechos definitivos en un banco comercial y acreditar el pago en el DPI, entregando copia del formulario 10 de ingresos fiscales en las oficinas del DPI, dentro de Plazo, de lo contrario la solicitud quedará vencida por el solo ministerio de la Ley al vencimiento del plazo.

Acreditado el pago, el registro de la marca se materializa, otorgándole un Nº de Registro, pudiendo obtener posteriormente un título o certificado, los que se solicitan directamente en el DPI.

Para el pago de derechos finales a través de Internet:

Ingresando directamente desde esta página al icono Ejecutar en línea que se encuentra en el costado izquierdo de esta descripción o ingresando a la página www.dpi.cl usted puede realizar la presentación de solicitudes y pagos vía internet,
Para realizar el pago electrónico, primero se debe completar los datos solicitados en el formulario electrónico y marcar el botón "pagar".
Aparecerá una página de "confirmación de pago" que tiene por objetivo que el usuario revise los datos proporcionados.

Si están correctos, usted debe marcar nuevamente el botón "pagar" para que el sistema lo envíe a la página de Tesorería.

En esta página, usted podrá optar por el banco que es cuentacorrentista para efectuar dicho pago. En caso que su banco no se encuentre, usted debe marcar la opción "webpay" y utilizar su tarjeta visa.

Por último, recordamos que para utilizar los sistemas en línea del DPI, es indispensable que usted se registre (donde se indica en el home principal del portal www.dpi.cl , "regístrese en dpi") para obtener la identificación de usuario y clave secreta, de lo contrario el sistema NO permitirá el acceso a sus ambientes seguros de navegación.
Al efectuar el pago vía internet se cumple automáticamente con las dos obligaciones de pagar y acreditar el pago.
Documentos requeridos

En Forma presencial usted debe:

1. Acompañar poder en el evento de hacerlo a través de representante.
2. Presentar la solicitud en Oficina de Partes del DPI.
3. Presentada la solicitud, se debe retirar un documento llamado Orden de Pago, en él consta la cantidad que se debe pagar para iniciar el trámite.
4. La orden de pago debe ser cancelada en un banco comercial y posteriormente presentada en la Oficina de Partes del DPI, para acreditar el pago.
5. En caso de PRESENTAR solicitudes de marcas comerciales con ETIQUETAS:

1. Presentar en la oficina de partes del DPI (Moneda 970, piso 10), la solicitud conforme a Reglamento.

Para la presentación de solicitud con ETIQUETAS en papel, usted debe entregar seis diseños de ella de un tamaño mínimo de 5 X 5 centímetros y, salvo casos especialmente calificados por el jefe del Departamento, en tamaño máximo de 20 X 20 centímetros.

En caso que usted presente la ETIQUETA en soporte electrónico, ello deberá hacerse cumpliendo las siguientes condiciones:

El medio magnético puede ser CD-ROM, Disquete u otro medio portátil que sea compatible con los equipos disponibles en el Departamento para su captura.
La resolución mínima que se necesita para la presentación de etiquetas es de 300 dpi .
El formato gráfico debe ser del tipo conocido en el mercado, es decir: *.TIF; *.GIF; *.JPG; *.BMP u otro formato que el software que utiliza el Departamento pueda leerlo.
La ETIQUETA debe presentarse en PAPEL además del arte digitalizado.

2. Si usted presenta la etiqueta en medio magnético, el encargado de la recepción efectuará una revisión de la imagen digitalizada y la confrontará con la copia en papel que debe acompañar.

3. Si concuerdan los antecedentes presentados, la etiqueta será almacenada electrónicamente y el medio magnético será devuelto. Iniciando así, el proceso de tramitación correspondiente.

4. En caso que la imagen digitalizada no concuerde con la etiqueta presentada en papel, será devuelta al solicitante para su corrección y posterior presentación conforme lo establece el Reglamento.

Aquellos usuarios que presenten su solicitud de marca comercial vía internet, podrán enviar los poderes correspondientes a través de correo certificado.

Mediante una carta, el usuario debe identificar:

1. La solicitud
2. Marca
3. Fecha de presentación y titular, además, representante si procediere.
4. Los poderes deberán adjuntarse a la carta y deben ser copias legalizadas ante notario de la localidad de origen del solicitante, en caso de extranjeros ante el Consulado Chileno respectivo.

Respecto a la redacción del poder, lo importante es que se señale expresamente las facultades para solicitar la marca o patente y realizar todos los trámites necesarios para la obtención de registro, como la interposición de recursos administrativos, judiciales ante las autoridades competentes, el de limitarla, presentar o retirar solicitudes, reclamaciones, etc.

La carta debe ser dirigida al Conservador de Marcas Comerciales.

El Sobre de Envío, deberá indicar: Señor Conservador de Marcas Comerciales Departamento de Propiedad Industrial Moneda 970 piso 10 Santiago Centro Chile Tema: Adjunta poderes de Expediente Nro. (Indicar número de solicitud) Especificar cantidad de hojas que se presentan: 3
Costo

Respecto a los costos para registrar una marca comercial establecido en la ley 19.039 y su reglamento y, en el caso de la publicación, establecidos por el Diario Oficial, son los siguientes en moneda nacional:
COBERTURA PRODUCTOS, SERVICIOS Y ESTABLECIMIENTOS INDUSTRIALES:

* Formulario : $ 1.000 vía presencial Vía Internet : Costo 0 de Formulario.
* Pago Inicial : 1 U.T.M. por clase
* Publicación : Según extensión de extracto. La publicación de la sola etiqueta si la hay es de $ 15.000.
* Último Pago : 2 U.T.M.. por clase.
* COBERTURA ESTABLECIMIENTOS COMERCIALES:
* Formulario : $ 1.000 vía presencial y sin costo de Formulario, Vía Internet :
* Pago Inicial : 1 U.T.M. por cada clase y región del país solicitada
* Publicación : Según extensión de extracto. La publicación de la sola etiqueta, si la hay, es de $ 15.000.
* Último Pago : 2 U.T.M. por cada clase y región del país solicitada.

Para estimar el valor exacto de su solicitud, es necesario definir claramente la actividad que se realiza y las clases que éstas comprenden y se desea en definitiva solicitar.

Si usted efectúa la presentación vía Internet, el formulario queda exento de pago.
Tiempo de realización

El plazo legal es de 145 días.
Resultado

* Emisión de títulos y certificados solicitados vía remota por usted, incluyendo sus envíos mediante carta certificada por parte del DPI
* Pago electrónico de tasas y derechos
* Presentación en línea de formularios electrónicos para iniciar el proceso de tramitación del registro de marcas comerciales y patentes de invención, modelos de utilidad, diseños y dibujos industriales y esquemas de trazado
* Realización de consultas avanzadas sobre la Base de datos de patentes y marcas, herramienta necesaria para generar procesos de investigación bien orientados.

Linea de tiempo de los objetos tecnológicos

martes, 24 de marzo de 2009
Hace 2500000 años se elaboro la primera hacha de piedra


Hace 400000 años se creo la lanza de caza


Hace 50000 se creo la lampara de aceite


Hace 30000 años se creo el arco y la flecha
viernes, 20 de marzo de 2009

Determinación del objeto tecnológico

Recursos materiales y técnicos: Los materiales para fabricar el objeto.

Recurso humanos: Conocimiento para fabricar el objeto.

Determinación del futuro usuario: Reconocer las necesidades del usuario.

Se diseño el objeto: Se define la forma del objeto.

Producto: Dar respuesta a la ncesidad.

Bienes: Son entes tangibes que responden a las necesidades.

Servicios: Son entes tangibles que responden a las necesidades.

Proceso: Pasos para elaborar un producto.

Actividad objetos tecnológicos

1)¿Qué grupo de personas utilizan los objetos que aparecen en la foto?

R: Mochila: principalmente estudiantes.
Notebook: trabajadores de oficina, profesores.
Ropa: todos.
Cuadernos: los estudiantes.

2)¿Cuáles son las características de estos objetos?

R: Polera: es de algodón y de distintos colores.
Mochila: es negra y de género con plástico.
Notebook: es negro y de 14 pulgada apróx.
Cartera: es negra y de cuero.

3)¿Qué función cumple cada uno de estos objetos?

R: Polera: proteger del frío
Mochila: llevar distintos objetos.
Notebook: trabajar o hacer tareas.
Cartera: llevar cosas ( principalmente de mujeres)

4)¿Varía de acuerdo a quién lo usa?

R: Sí, porque a cada objeto se le puede asignar más de un objetivo.

5) Piensa en 3 objetos tenológicos que usas a diario.

R: Estuche, silla, cuadeno

6)¿Consideras que furon desarrollados tomado en cuenta al usuario?

R: Sí, ya que según las necesidades se hace un producto.

7)¿Qué es un objeto tecnológico?

R: Es un objeto creado o intervenido por el hombre para satisfacer una necesidad, con materias primas que encontramos en el ambiente.

8)¿Cómo determino que objeto puedo utilizar y cual nó?

R: Según las indicaciones técnicas del objeto.

Autobiografías

Soy Javier, tengo 14 años y vivo en Santiago junto a mis padres, mi hermano y mis abuelos maternos, estudio en el Instituto Alonso De Ercilla, paso la mayor parte de mi tiempo libre escuchando música, hablando por MSN, Jugando en Facebook y en otros juegos, me gusta practicar natación en mis tiempos libre y lo estoy practicando como deporte, para prepararme para competir en el verano.


Soy Diego Gómez Medel, vivo con mi mamá, tengo 14 años y estudio en el Instituto Alonso de Ercilla, voy en primero medio A, me gusta jugar computador, wii y futbol y además soy muy bueno para las matemáticas, voy casi todos los domingos al estadio a ver a la Universidad Católica de la cual soy hincha y por ultimo me gustaría estudiar Ingeniería Civil Industrial en la Católica.


Soy Daniel, tengo 14 años y nací el 18 de julio de 1994 en Santiago y ahora vivo en Ñuñoa, estudio en el Instituto Alonso de Ercilla. En mi casa vivo con mis papás Ernesto Alabarce V. y Carolina Marambio C., también está mi hermano que tiene 9 años, va en cuarto básico y se llama Diego. Vivo también con mis dos abuelos, mi tía y su hija; tengo 1 gato y perro

Objetos tecnológicos

1.- Enumerar 5 objetos tecnológicos que usas a diario.

2.- Dar dos características de cada uno.

3.- ¿Que función cumple cada objeto?
¿Varía esta función segun quien lo usa?


1) Computador: Tiene 2 gigas de ram y es Olidata.
Me divierte y me sirve para hacer mis tareas. Varía, ya que tambien se usa para trabajar.

2) Celular: Tiene 2.0 megapixeles y es plateado.
Me sirve para escuchar musica y llamar. Varía, ya que tambien se usa para recibir mails.

3) Zapatilla: Es nike y es roja.
Me sirve para jugar futbol o correr. Varía segun el deporte que se utiliza.

4) Hervidor: Es blanco y de 2 litros
Caliento agua. No varía

5) Ipod: Es negro, tiene 30 GB
Eschuchar Muica,ver peliculas, no varía

4.- Idenificar lo O.T
1) Pala: Sí 11) Televisor: Si
2) Polera: Sí 12) Libro: Sí
3) Agua: No 13) Silla: Sí
4) Celulosa: No 14) Madera: No
5) Leche: No 15) Tornillo: Sí
6) Leche en polvo: Sí 16) Quitasol: Sí
7) Arbol: No 17) Auto: Sí
8) Lapíz: Sí 18) Zapato: Sí
9) Mochila: Sí 19) Trigo: No
10) Calculadora: Si 20) Jugo: Sí

¿Cómo se evalúa?

1.- En base a proyectos en equipos: - Evaluación a través de pauta

- Evaluación de integrates

2.- Trabajos bidiciplinarios


3.- Los casos especiales se evaluarán por medio de pruebas de alternativa.

Tecnología 2009

Materiales: - 1 Block tamaño carta matemático

- Internet

- 1 Blog para presentación de trabajos

- 1 Pendrive de por lo menos de 1 Gb